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課時1-渲染的認識

課時2-燈光屬性一

課時3-燈光屬性二

課時4-燈光屬性三

課時5-燈光屬性四

課時6-燈光屬性五

課時7-燈光屬性

課時8-環(huán)境照明

課時9-材質(zhì)和渲染器認識

課時10-材質(zhì)—顏色 漫射 發(fā)光

課時11-材質(zhì)—透明.

課時12-材質(zhì)—反射一

課時13-材質(zhì)—反射二

課時14-材質(zhì)—反射三

課時15-材質(zhì)—環(huán)境 煙霧

課時16-材質(zhì)—凹凸 法線 置換

課時17-材質(zhì)—Alpha 輝光

課時18-材質(zhì)—編輯 光照 指定

課時19-材質(zhì)—噪波 漸變

課時20-材質(zhì)—菲涅爾 顏色

課時21-材質(zhì)—圖層 著色

課時22-材質(zhì)—融合 過濾

課時23-材質(zhì)—效果一

課時24-材質(zhì)—效果二

課時25-材質(zhì)—效果三

課時26-材質(zhì)—效果四

課時27-材質(zhì)—效果五

課時28-材質(zhì)—效果六

課時29-材質(zhì)—素描與卡通

課時30-材質(zhì)—表面

課時31-紋理標簽

課時32-環(huán)境吸收

課時33-全局光照

課時34-合成標簽

課時35-常用材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法

課時36-渲染器設置

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課程介紹
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本章主要講解C4D材質(zhì)編輯


















































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