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從3x3個(gè)參數(shù)開始Arnold渲染

Arnold基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-1

Arnold基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-2

Arnold基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-3

Arnold基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)-4

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課程介紹
教程用C4D作為平臺,從Arnold渲染器開始,RedShift渲染器也一并提到,意在尋找材質(zhì)節(jié)點(diǎn)使用的一般規(guī)律和套路。探索真實(shí)感材質(zhì)的的實(shí)現(xiàn)方式。貼圖的復(fù)用,材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的靈活搭配,感受節(jié)點(diǎn)式渲染器的便利和強(qiáng)大功能。P.S.附件工程文件可能需要重新設(shè)置貼圖路徑,切勿偷懶。

















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