刀刀-Arnold渲染器 (阿諾德渲染器)入門教程

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發(fā)布者

所屬標(biāo)簽: AR 快速 入門教程 

教程類型:【精華】作者原創(chuàng)

教程等級(jí):【初級(jí)教程】

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課程介紹

Arnold渲染器是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,由Solid Angle SL 開發(fā)。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。

Arnold 是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染 API。與傳統(tǒng)用于 CG 動(dòng)畫的 scanline(掃描線)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真實(shí)、基于物理的光線追蹤渲染器。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括內(nèi)存、磁盤空間、多核心、多線程、SSE 等在內(nèi)的硬件資源。
Arnold 的設(shè)計(jì)構(gòu)架能很容易地融入現(xiàn)有的制作流程。它建立在可插接的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)之上,用戶可以通過編寫新的 shader、攝像機(jī)、濾鏡、輸出節(jié)點(diǎn)、程序化模型、光線類型以及用戶定義的的幾何數(shù)據(jù)來擴(kuò)展和定制系統(tǒng)。Arnold 構(gòu)架的目標(biāo)就是為動(dòng)畫及 VFX 渲染提供完整的解決方案

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