鯨魚的絮絮叨叨

Lesson01.unity簡介和菜單欄介紹

Lesson02.unity粒子系統(tǒng)_1

Lesson02.unity粒子系統(tǒng)_2

Lesson03.3dmax粒子系統(tǒng)_1

Lesson03.3dmax粒子系統(tǒng)_2

Lesson04.使用3dmax實現(xiàn)粒子循壞效果

Lesson05.Unity新版舊版動畫系統(tǒng)

Lesson06.3dmax動畫基礎(chǔ)

Lesson07.攝像機動畫基礎(chǔ)

Lesson08.制作規(guī)范以及模型的導入導出

Lesson09.導出prefab資源包,提交特效需要的導出項

Lesson10.圖像通道去黑邊

Lesson11.Unity路徑動畫、路徑變形動畫實現(xiàn)方式

Lesson12.unity制作刀光的兩種方法

Lesson13.2d刀光的一些實現(xiàn)方式、插件GhostTrails的用法

Lesson14.綁定點的概念,圖片的格式和尺寸要求,材質(zhì)球和貼圖命名規(guī)則,配色參考

Lesson15.快速拆分合并序列圖

Lesson16.批量修改圖片旋轉(zhuǎn)方向格式和快速一鍵預(yù)覽修改格式尺寸(免開photoshop)與圖片瀏覽器和縮略圖查看器推薦

Lesson17.3dmax,unity實現(xiàn)UV動畫方法 _1

Lesson17.3dmax,unity實現(xiàn)UV動畫方法 _2

Lesson18.條帶拖尾效果

Lesson19.消除游戲連線效果

Lesson20.快速選擇粒子特效

Lesson21.模型動作和粒子特效同步播放的腳本實現(xiàn)

Lesson22.shader導入方法以及使用說明(單個導入 整體導入)

Lesson23.卡通材質(zhì)外邊

Lesson24.亮邊材質(zhì)

Lesson25.溶解材質(zhì)教學

Lesson26.扭曲材質(zhì)

Lesson27等視頻文件生成高清的gif圖實現(xiàn)方法.mp4

Lesson28.序列幀、動圖、視頻相互轉(zhuǎn)化(UleadGIFAnimator)

Lesson29.便捷小腳本;快速修改特效整體大小(包括粒子系統(tǒng)和模型和模型動畫) 旋轉(zhuǎn)腳本效果、以及特效在游戲中延遲依次播放并刪除

Lesson30.不一樣的圖片高清縮放方法

Lesson31.模型序列動畫實現(xiàn)

Lesson32.高級破碎效果的一些實現(xiàn)方法_1

Lesson32.高級破碎效果的一些實現(xiàn)方法_2

Lesson33.簡單液體序列制作方法(Glu3d)

Lesson34.插件Xffect的教學_1

Lesson34.插件Xffect的教學_2

Lesson34.插件Xffect的教學_3

Lesson34.插件Xffect的教學_4

Lesson35.Fxmaker簡單使用、導出案例效果、輸出序列幀

Lesson36.AE去黑、藍寶石、shine、Defire插件安裝以及簡介(適用于圖片以及序列幀處理)_1

Lesson36.AE去黑、藍寶石、shine、Defire插件安裝以及簡介(適用于圖片以及序列幀處理)_2

Lesson37.后期資源優(yōu)化

Lesson38.視頻錄制軟件推薦

Lesson39.剪輯軟件推薦

Lesson40.輸出pdf文檔

Lesson41.組員資源管理,svn數(shù)據(jù)庫的搭建、組員權(quán)限的設(shè)定

Lesson42.淺談打擊感(面試)

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課程介紹
本教程主要講解 Unity 特效系列教程(基礎(chǔ)篇),希望大家喜歡 素材的壓縮包的解壓密碼是 132465















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