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01-簡介

2.材質(zhì)基礎(chǔ)

3.關(guān)于渲染(1)

3.關(guān)于渲染(2)

4.開始渲染實例

5.2_透明材質(zhì)

5.3_燈罩及燈光

5.4_全局光測試場景

5.5_VEX全局光照明著色器

5.6_基于物理的全局光照明

5.7_光子貼圖的使用

5.8_輻射節(jié)點的使用

5.9_基于圖像的照明

5.10_應(yīng)用到實際實例中

5.11_照明連接關(guān)系表

6.1_臺燈表面著色器

6.2_不需要貼圖的簡單材質(zhì)

6.3_需要貼圖的材質(zhì)(1)

6.3_需要貼圖的材質(zhì)(2)

6.4_制作置換材質(zhì)(1)

6.4_制作置換材質(zhì)(2)

6.5_最終優(yōu)化

7.1_渲染引擎

7.2_最終渲染

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發(fā)布者
課程介紹
本教材主要講解cmivfx-Houdini著色與渲染















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