職位描述

工作:

崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲角色及相關(guān)武器服裝等模型的制作,紋理繪制,資源導(dǎo)出導(dǎo)入。
2. 負(fù)責(zé)調(diào)整引摯中角色模型的材質(zhì)效果與燈光效果。
3. 根據(jù)項(xiàng)目規(guī)則去制作維護(hù)與角色自定義(如捏人換裝等)相關(guān)的模型紋理材質(zhì)資源。
4. 根據(jù)項(xiàng)規(guī)則去執(zhí)行角色資源的優(yōu)化工作。
5. 根據(jù)項(xiàng)目需求制作物件與載具模型及紋理,調(diào)試在引擎中的材質(zhì)效果。
6. 根據(jù)項(xiàng)目需求制作高品質(zhì)的角色毛發(fā)效果。

要求:

任職資格:
1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)。
2. 美術(shù)功底扎實(shí),對生物形體肌肉結(jié)構(gòu)有深入理解,對角色造型有較強(qiáng)的把控力。
3. 熟練使用3dsMax或Maya,Photoshop,Zbrush,Marvelous
Designer,Substance Painter等資源制作軟件。
4. 精通各類模型的高模制作,低模拓?fù)洌y理烘焙,引摯中材質(zhì)調(diào)試等制作流程,精通PBR材質(zhì)紋理的制作細(xì)節(jié)。
5. 具備良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)精神,能較好的應(yīng)對壓力與挑戰(zhàn)。
6. 有UE4引擎研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有寫實(shí)風(fēng)格的科幻類或機(jī)甲類游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
7. 有影視級毛發(fā)制作或高品質(zhì)插片毛發(fā)制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

所屬部門

美術(shù)部

工作地點(diǎn)

獅山路28號高新廣場

福利待遇

公司環(huán)境
企業(yè)作品
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