您的位置 > 知道問題頁

  • MAYA特效破碎的插件那個(gè)好用

  • maya
  • MAYA特效破碎的插件那個(gè)好用

  • 筷子  發(fā)表于:[ 2011-10-19 23:53 ] 添加回復(fù)
  • 6個(gè)回復(fù)

  • 高書雷: 如果只說穩(wěn)定性的話DMM,不錯(cuò),還有我剛剛推薦的PDI(Pulldownit)也還可以,但是它更多的取決于它自身的PDI碰撞效率。沒有那個(gè)好,因?yàn)檎嬲拇蠊荆话愣际怯凶约旱钠扑椴寮摹?
  • 2011-10-20 00:25 添加評(píng)論

#1

  • 高書雷: 就我們一般用戶而言,3D MAX用戶我就不說了,肯定的RAYFIRE,而maya的破碎插件,我建議如果是一般的精度不是很高的,就用PDI或者DMM。當(dāng)然PDI屬于外掛,而DMM則被稱為內(nèi)置!但是我想DMM還有發(fā)展的空間。不妨?xí)簳r(shí)搞懂這兩個(gè)怎么用!尤其是DMM,畢竟它的背景比較大,官方也愿意出資金和技術(shù)進(jìn)行軟件的不斷改造!
  • 2011-10-20 00:30 添加評(píng)論

#2

  • 高書雷: 哦,論壇有一部《如此心碎》的教程,上面羅列了一些maya的破碎插件……可以比較下,按照自己的喜好選擇一款!
  • 2011-10-20 00:50 添加評(píng)論

#3

#4

#5

#6

  • 添加回復(fù)
發(fā)帖

發(fā)起人

  • 筷子 關(guān)注
  • 共發(fā)起提問:6次
  • 問題狀態(tài)

    • 問題狀態(tài):等待解決
    • 發(fā)表于:2011-10-19 23:53
    • 回復(fù)數(shù):1689 次
    • 瀏覽:17324 人

    該軟件其他問題

    定日县| 康保县| 平潭县| 库车县| 金门县| 武鸣县| 东辽县| 丰镇市| 昭苏县| 满洲里市| 怀来县| 平罗县| 玉山县| 金寨县| 桓台县| 宁安市| 乌拉特前旗| 耿马| 阿拉善左旗| 永年县| 南和县| 沙湾县| 新竹市| 富锦市| 宝鸡市| 竹山县| 安溪县| 亚东县| 永泰县| 万山特区| 凭祥市| 郓城县| 苏州市| 手游| 台山市| 林州市| 满洲里市| 中江县| 林口县| 昌都县| 广水市|