VRay產(chǎn)品渲染和keyshot產(chǎn)品動(dòng)畫渲染 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-05-07 20:00授課軟件:直線課堂
這個(gè)公開課主要講解 VRay產(chǎn)品渲染和keyshot產(chǎn)品動(dòng)畫渲染
【機(jī)構(gòu)合作】CG原畫從0開始《第3課 素描不是黑和白》 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-04-20 19:30授課軟件:直線課堂
內(nèi)容介紹:①素描的概念和基本原理 ②不同色塊體現(xiàn)轉(zhuǎn)折 ③2D圖形的3D聯(lián)想 ④光對(duì)物件的影響 ⑤利用光體現(xiàn)畫面藝術(shù)
C4D制作公開課撲克牌 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-04-13 20:00授課軟件:直線課堂
這個(gè)公開課主要講解使用 C4D制作公開課撲克牌
碉堡公開課 Thinkparticles 繩索解算 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-04-08 21:00授課軟件:直線課堂
這個(gè)公開課主要講解Thinkparticles_繩索解算
x-particles與TFD結(jié)合渲染超級(jí)粒子第二部分 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-03-31 20:00授課軟件:直線課堂
這個(gè)公開課 x-particles與TFD結(jié)合渲染超級(jí)粒子
Houdini_集合體的代理及第三方軟件渲染 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-03-28 20:00授課軟件:直線課堂
這個(gè)公開課主要講解 Houdini_集合體的代理及第三方軟件渲染
Zbrush巨魔戰(zhàn)將胸像雕刻課程 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-03-27 20:00授課軟件:直線課堂
巨魔戰(zhàn)將胸像雕刻課程將帶領(lǐng)大家,從無(wú)到有的創(chuàng)建一個(gè)巨魔武士的胸像模型,課程包含動(dòng)態(tài)網(wǎng)格制作大形體。頭部基本造型分析,臉型及骨點(diǎn)分析,口腔制作以及牙齒的快速制作。五官的細(xì)致刻畫等環(huán)節(jié),由淺入深,從簡(jiǎn)到繁逐步剖析,結(jié)合解剖與游戲夸張變形的特點(diǎn),塑造栩栩如生的巨魔戰(zhàn)士。
houdini sop 破碎細(xì)節(jié)處理 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-03-18 21:00授課軟件:直線課堂
本次公開課主要講解houdini sop 破碎細(xì)節(jié)處理
室內(nèi)場(chǎng)景繪制演示(3課時(shí))第3課 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-03-17 21:00授課軟件:直線課堂
這個(gè)公開課講解室內(nèi)場(chǎng)景繪制演示
AE 常用插件在實(shí)際工作中的使用技巧 報(bào)名人數(shù):0
直播時(shí)間:2016-03-07 21:00授課軟件:直線課堂
本次公開課,我們將同大家分享常用插件的使用技巧,不同于效果層面的講解,我們將把重心放在如何利用AE各類插件解決項(xiàng)目中常見的問(wèn)題,旨在幫助剛剛進(jìn)入后期行業(yè)的朋友們對(duì)插件體系能有一個(gè)更加系統(tǒng)化的認(rèn)識(shí)